05 febrero 2014

Deadzone


Después de varios meses esperándolo y otros varios meses esperando para ponernos a jugar, por fin hemos probado este juego futurista de Mantic.

Las impresiones han sido buenas y, cuando llevemos alguna partida mas, haremos un análisis mas a fondo pero, de momento, podemos decir que estamos ante un gran juego, y ya estamos preparando nuevas minis para completar nuestras "bandas".

02 febrero 2014

DEP Philip Seymour Hoffman

Se ha ido uno mi actor favorito, un grande, un maestro de la interpretación y la caracterización.

No puedo dejar de ponerlo aquí, ya que, para mi, ha muerto el mas grande.





Fuente: http://variety.com/2014/film/news/wsj-report-philip-seymour-hoffman-found-dead-in-new-york-1201082934/

31 enero 2014

Guerra de Mitos


Hace algo mas de un año, me metí en el crowdfunding de este juego de cartas español por recomendación de su creador, conocido jugador de Leyenda de los Cinco Anillos, me hizo tilín la temática y puse para la recaudación y por salir ahí en el manual de instrucciones, que siempre está bien.

Después de probarlo, comprobé que el juego me gustaba, mucho, partidas muy rápidas y con una mecánica basada en otros juegos bastante mas complicados.

Celebramos un torneillo en Padis y lo gané, consiguiendo la primera carta con mi nombre en un lateral de toda mi vida competitiva ( Que ya son unos añetes, pero tampoco es que sea un ganador habitual, que digamos), el Coliseo de Roma.

En cuanto anunciaron el crowdfunding de la primera expansión ( El básico tenía las mitologías nórdica y japonesa y esta expansión griegos y aztecas), puse de nuevo, comenzando en esta segunda edición a jugar con griegos que, de momento, es mi mas habitual mitología, con el que quedé décimo por la cola en el nacional (Lo dicho, no soy un gran ganador...).

La segunda expansión (egipcios) está ya en la calle y la cuarta (primigenios) anunciada, lo que dice mucho y muy bien de la salud del juego.

La temática del juego está clara, tu eliges una mitología de las disponibles y, dentro de ella, un panteón con una habilidad única, del que dependerá la construcción de tus mazos, uno de dioses, que incluirá personajes (dioses o mortales), recursos ( ¡Como mi coliseo!) y eventos y otro de designios, que incluirá las acciones que realizarán tus personajes, y los distintos equipos con los que pertrecharles.

Sin duda, uno de los juegos con mejor proyección en el panorama español de las cartas ( principalmente en Barcelona, donde se hacen varios torneos todas las semanas) y muy recomendado por mi persona.

Jugadores: De dos a seis.

Tiempo: Aproximadamente media hora - tres cuartos por partida ( 1 Vs 1 ).

Edad recomendada: 12 años o mas.

Creadores del juego: Francisco Gallego.

Editado en España por: Juego español autoeditado.

Pros: Un juego de cartas semicoleccionable con una temática genial y muy rápido de jugar.

Contras: Al estar en crecimiento hay lugares en los que es difícil encontrar sitios para jugar, pero eso se solucionará pronto, seguro.

Podéis encontrar información adicional y el reglamento en www.guerrademitos.com

24 enero 2014

Firefly: El juego de mesa


De nuevo sorprendiéndonos con una licencia carismática y un juego a la altura como pocos, Gale Force Nine (Spartacus) nos lleva al universo Firefly en un juego de comercio, peligrosas misiones y, por supuesto, de huir de la Alianza y los Reavers.

"Find a crew, find a job, keep flying" ( Encuentra una tripulación, encuentra un trabajo, mantente volando) es el lema de portada de este juego que va, precisamente, de eso. Al principio de la partida, empiezas con una nave (Todas modelo Firefly) y su respectivo capitán en un punto del Verse' que tu elijas y comienza la carrera por cumplir una de las numerosas misiones que vienen con el juego ( Desde 1 jugador), para lo cual, deberás conseguir una tripulación óptima (De nada sirve una tripulación capaz de matar un regimiento si después no es capaz de negociar bien el precio) y conseguir trabajos de los mas importantes y chungos contratadores ( Desde Badger hasta Niska) que te conseguirán el dinero suficiente para mantenerte en la lucha por esa misión final a cumplir antes que el resto... siempre que la Alianza no te pille haciendo algo ilegal o que los Reavers no te destrocen la tripulación, claro.

Un juego muy equilibrado y muy muy bien cuidado en su creación, con elementos mas que atractivos, desde el mapa que hace de tablero hasta las figuras de las naves, pasando por el dinero y los tokens.

Jugadores: De uno a cinco.

Tiempo: Aproximadamente dos horas.

Edad recomendada: 1o años o mas.

Creadores del juego: Aaron Dill, John Kovaleski, Sean Sweigart.

Editado en España por: Nadie, todavía.

Pros: Una temática atractiva, una ambientación muy cuidada y un gran equilibrio del juego.

Contras: Algunos jugadores pueden considerarlo muy solitario por el hecho de no existir muchas formas de interacción con el resto de jugadores ( Interacción agresiva, se entiende).


19 enero 2014

Sherlock Holmes: Detective Asesor



¡Saludetes a todos!

No pongo absolutamente nada aquí desde el verano, y es que he estado bastante ocupado, me temo.

Pero vamos, hoy vengo a hablaros de un juego "de mesa" que ha editado EDGE hace muy poquito y que tiene bastantes años.

Aprovechando la moda iniciada por Downey Jr. y continuada por series como Sherlock o Elementary, se ha relanzado en algunas partes del mundo este juego de deducción y pistas, que asocio casi mas a un juego de rol (Estilo cluedo) que a uno de mesa.

En la caja del juego, podemos encontrar todo lo que un buen irregular de Baker street necesita para completar los casos mas complicados del Londres del XIX, un plano y una guía de Londres, una colección de periódicos seleccionados y, por supuesto, una guía de casos a resolver, y una lista de direcciones de lso contactos mas útiles de Sherlock Holmes.

Nuestra labor será, siguiendo las pistas que podemos obtener del relato del caso y de los periódicos, ir puerta por puerta interrogando a testigos y sospechosos hasta dar con la solución.

Personalmente, me parece un juego de deducción excelente, jugable por una o muchas personas y que te da un par de horas (o mas) de diversión por caso.


Jugadores: A partir de uno

Tiempo: Aproximadamente dos horas.

Edad recomendada: 1o años o mas.

Creadores del juego: Raymond Edwars, Suzanne Goldberg y Gary Grady.

Editado en España por: Edge.

Pros: Una forma diferente de ver un juego de mesa.

Contras: El único inconveniente es la rejugabilidad ya que, una vez resuelto un caso, volverlo a jugar no es tan divertido ( Se puede volver a jugar para intentar mejorar la puntuación, eso si), aunque, teniendo en cuenta que por 40 euros tenemos 10 estupendas tardes de investigación detectivesca del mas alto nivel, considero mas que rentabilizado el juego.

14 agosto 2013

Tutoriales: Intrigo

Los pocos habituales de este sitio os habréis fijado en el cambio de diseño... esto es porque la plantilla que teníamos antes se había quedado bastante vieja y no podíamos ensancharla a gusto para preparar el blog para la vida moderna y para que los tutoriales con bastantes fotos se viesen "correctamente".

Vamos a trabajar un poco en el nuevo diseño, cambiando la Cabecera para que se adapte al tamaño de la página, por ejemplo, pero lo haremos poco a poco, de momento, disfrutad de nuestros tutoriales y explicaciones de juegos, que para eso estamos aquí.

Vamos a empezar esta sección de fototutoriales en la que explicaremos, grosso modo, como jugar a algún que otro juego de forma, intentaremos, sencilla y amena.

Puesto que nuestros recursos son limitados, os fijaréis en que la calidad de las imágenes no es todo lo buena que debería, de hecho, está hecho a posta para que cuando dentro de una década hagamos los tutoriales en nuestras mansiones de Beverly Hills con nuestras cámaras de miles de dólares nos riamos de lo cutres y pobres que éramos en su día, y de nuestra falta de conocimientos de edición, también (Mucho ojo sobre todo al mantel de nuestra zona de juego, indispensable para que se limpie rápido y no fastidiar demasiado cuando se nos cae el refresco).

El caso, empezaremos estos tutoriales con un juego que salió hace no mucho aquí en España, el Intrigo, un juego sobre un baile de máscaras en casa del nuevo Dogo de Venecia en la que las familias mas importantes de la Ciudad van a hacerse el mal las unas a las otras para conseguir favores.

Jugadores: De dos a cuatro.

Tiempo: Alrededor de una hora.

Edad recomendada: 14 años o mas.

Creadores del juego: Catherine Dumas, Charles Chevallier y Pascal Pelemans

Editado en España por: Edge.

Pros: La capacidad de fastidiar los planes de los demás, un método de juego fácil pero muy bien pensado y una ambientación de lo mas cuidada.

Contras: Ese final inevitable que nos recuerda al de "El retorno del Jedi" que tienen muchos juegos de mesa de este estilo en el que un jugador tiene el poder de decisión sobre que otro jugador va a ganar la partida, haciendo que haya que jugar a este juego a sabiendas de que eso va a ocurrir, y que tu amigo no te odia por elegir a otro.

Para ver el tutorial, sigue leyendo.

14 junio 2013

Timeline

El juego que me he estudiado para esta semana nos lleva de nuevo a esa época en la que nos teníamos que aprender fechas para aprobar... ahora tendremos que recordarlas para ganar.

Mucho mas básico que todos los juegos que he venido comentando hasta ahora, el "Timeline" (En sus distintas versiones) trata de seguir una línea temporal correctamente y sin equivocarse.

A cada jugador se le reparten una serie de cartas y se pone una aleatoria en el centro, teniendo que buscar cual de las suyas es anterior o posterior al hecho / descubrimiento que tenemos en el centro. Cuantas mas cartas tenemos en la línea central, mas posibilidades tenemos de equivocarnos y, por tanto, tener que robar otra carta en lugar de descartarnos de ella.

Ni que decir tiene que el que se quede sin cartas gana la partida.

Simple, didáctico y, sobre todo, con una edad recomendada muy baja este juego puede hacer maravillas por las familias de jugones.